雷達(dá)多點觸控在互動投影中的應(yīng)用
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描述:
使用本系統(tǒng),用戶可以使用雙手或肢體與多媒體內(nèi)容進行任意的互動,互動過程中,用戶可以收獲感官的新奇刺激,并對所交互的內(nèi)容留下深刻的印象。
而雷達(dá)多點觸控系大屏幕邊緣融合系統(tǒng)包含一組渲染子系統(tǒng)和一組投影圖像采集子系統(tǒng)。雷達(dá)觸控子系統(tǒng)的硬件主要包含一個紅外觸控雷達(dá),其功能是
雷達(dá)多點觸控屬于感應(yīng)式互動投影系統(tǒng)主要針對新型多媒體內(nèi)容展示而設(shè)計。
雷達(dá)多點觸控的優(yōu)勢有哪些?
①不依賴于顯示系統(tǒng): 雷達(dá)觸控可以獨立于現(xiàn)實系統(tǒng)存在,不依賴于現(xiàn)實系統(tǒng)的平面。這使得雷達(dá)觸控系統(tǒng)完全超越了傳統(tǒng)多點觸摸系統(tǒng)的模式,靈活適用于任何常規(guī)顯示系統(tǒng)。
②不依賴于介質(zhì):雷達(dá)觸控使用了業(yè)界尖的紅外捕捉技術(shù),可以在空氣中形成一道不可見的多點觸摸墻。完全脫離了傳統(tǒng)觸摸設(shè)備對觸摸表面的依賴,讓用戶體驗更加自然舒適。
③觸摸范圍巨大:雷達(dá)觸控理論使用3*4M、3*6M、3*14M
④觸點數(shù)量大:可支持多點觸點,支持多個使用者在不同位置同時使用??梢栽诖笮突又幸砸划?dāng)十。
⑤適應(yīng)性強可以在異型平面下任意截取觸控區(qū)域,并且抗光線干擾,這也是傳統(tǒng)觸摸屏所不能做到的。
⑥設(shè)備小巧安裝方便:觸摸區(qū)域只需要安裝一臺7×7×8cm尺寸的傳感器??梢赃m應(yīng)復(fù)雜的現(xiàn)場安裝環(huán)境。
⑦控制信號標(biāo)準(zhǔn)化:雷達(dá)系統(tǒng)使用的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的TUIO多點觸摸通訊協(xié)議,可以方便的和市場上主流的軟件系統(tǒng)整合。如:Coolux、Ventuz、Unity3D、Flash等等。
⑧配置軟件簡單易用:雷達(dá)系統(tǒng)的配置界面可以讓用戶方便快捷的調(diào)整觸摸區(qū)域的尺寸并與顯示系統(tǒng)坐標(biāo)矯正
雷達(dá)多點觸控在互動投影中的應(yīng)用
集合新的創(chuàng)意、新的表現(xiàn)形式、新的媒體平臺,配合普通桌面顯示絢麗的交互畫面,令用戶在觸覺、視覺、聽覺以及人機交互感知方面獲得大沖擊力。
用戶站在正/背投屏幕的面前,通過手掌點擊和拖動等方式與多媒體內(nèi)容進行互動。
該系統(tǒng)的開發(fā)基于的計算機視覺技術(shù)和投影顯示技術(shù),將用戶的自然運動與可交互的多媒體內(nèi)容相結(jié)合,創(chuàng)造了一種神奇清新的互動體驗,系統(tǒng)交互所產(chǎn)生的絢麗效果可以有效的吸引目標(biāo)人群的注意。
使用本系統(tǒng),用戶可以使用雙手或肢體與多媒體內(nèi)容進行任意的互動,互動過程中,用戶可以收獲感官的新奇刺激,并對所交互的內(nèi)容留下深刻的印象。
而雷達(dá)多點觸控系大屏幕邊緣融合系統(tǒng)包含一組渲染子系統(tǒng)和一組投影圖像采集子系統(tǒng)。雷達(dá)觸控子系統(tǒng)的硬件主要包含一個紅外觸控雷達(dá),其功能是捕捉觀展者的動作對其進行分析與處理,并將處理結(jié)果發(fā)送給渲染服務(wù)器。
投影渲染子系統(tǒng)主要包含一臺投影儀,其功能是接收圖像采集子系統(tǒng)的處理結(jié)果,生成相應(yīng)的圖像通過投影儀顯示到屏幕上,從而實現(xiàn)自然的展示效果。所有的圖像采集處理/渲染工作均在工作站上完成。
這樣的一來,多點平臺的應(yīng)用就不在被投影屏幕尺寸規(guī)格所限制,擁有更強大的展示方式。
多點觸控技術(shù),能構(gòu)成一個觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,都能夠同時接受來自屏幕上多個點的輸入信息。
在與傳統(tǒng)的單點觸摸屏技術(shù)相比,已經(jīng)突破了傳統(tǒng)的單一的鼠標(biāo)左鍵功能,不在是單調(diào)的點擊,可以實現(xiàn)多人一起操作,擁有更華麗的操作模式和豐富的素材內(nèi)容。