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描述:人類的雙眼是橫向并排,之間大約有 6~7 厘米的間隔,因此左眼所看到的影像與右眼所看到的影像會有些微的差異,這個(gè)差異被稱為“視差”,大腦會解讀雙眼的視差并藉以判斷物體遠(yuǎn)近與產(chǎn)生立體視覺。
人類的雙眼是橫向并排,之間大約有 6~7 厘米的間隔,因此左眼所看到的影像與右眼所看到的影像會有些微的差異,這個(gè)差異被稱為“視差”,大腦會解讀雙眼的視差并藉以判斷物體遠(yuǎn)近與產(chǎn)生立體視覺。
我們就從人眼談起。人的兩眼相隔在6厘米左右,這意味著假如你看著一個(gè)物體,兩只眼睛是從左右兩個(gè)視點(diǎn)分別觀看的。左眼將看到物體的左側(cè),而右眼則會看到她的中間或右側(cè)。當(dāng)兩眼看到的物體在視網(wǎng)膜上成像時(shí),左右兩面的印象合起來,就會得到后的立體感覺。而這種獲得立體感的效應(yīng)就是“視覺位移”。
早在19世紀(jì)攝影技術(shù)剛剛起步時(shí),人們就用2臺性能和參數(shù)完全相同的相機(jī)并列,模擬人的左右兩眼,同時(shí)拍下兩張有著細(xì)微差異的相片,之后再透過平行視線法、交叉視線法,或者類似雙筒望遠(yuǎn)鏡的專屬觀看設(shè)備等,讓人的左右兩眼分別觀看2張并列拍攝的相片,以重現(xiàn)“視差”,藉以模擬出立體視覺。
隨著立體顯示技術(shù)在電視廣播、視頻游戲、醫(yī)療、教育等領(lǐng)域的應(yīng)用越來越多,三維顯示已從電影銀幕向電視終端、計(jì)算機(jī)終端、智能手機(jī)終端、平板電腦終端等發(fā)展。
目前主流的三維顯示包括立體視覺、頭盔式顯示器、CAVE、裸眼立體顯示器和真三維顯示等。3D顯示技術(shù)主要分為眼鏡類3D顯示技術(shù)與裸眼類3D顯示技術(shù)兩大類型。
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