投影邊緣融合解決方案
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描述:邊緣融合是指在 多投影拼接融合系統(tǒng) 中,利用邊緣融合技術(shù)將相鄰兩個投影圖像重合投影邊帶部分,再利用圖形處理技術(shù)修正重合投影邊帶部分高亮度及整個畫面,使之均勻成為一副整體畫面。邊緣融合技術(shù)的出現(xiàn),使之原來拼接屏中一個邏輯屏的概念得到完善,一副好的背投邊緣融合拼接屏,就像一副
邊緣融合是指在
多投影拼接融合系統(tǒng)中,利用邊緣融合技術(shù)將相鄰兩個投影圖像重合投影邊帶部分,再利用圖形處理技術(shù)修正重合投影邊帶部分高亮度及整個畫面,使之均勻成為一副整體畫面。邊緣融合技術(shù)的出現(xiàn),使之原來拼接屏中一個邏輯屏的概念得到完善,一副好的背投邊緣融合拼接屏,就像一副單屏圖像,你并不知道后面有幾臺投影機(jī)(投影單元)。更重要的是邊緣融合技術(shù)解決了多個屏拼接融合,由于各投影參數(shù)不可能完全一致而導(dǎo)致的畫面圖像不一致(俗稱“花屏”)的問題。
邊緣融合拼接同樣可以是M×N拼接,為了闡述方便,我們以1×2拼接為例,在傳統(tǒng)硬質(zhì)背投拼接系統(tǒng)中,屏幕之間是有縫的,我們稱之為“屏縫”。在整屏的軟質(zhì)背投拼接系統(tǒng)中,屏幕是整體的,沒有屏縫,但由于是兩臺投影圖像,受光學(xué)和電器技術(shù)的制約,兩個圖像拼接之間仍能清晰看見縫隙,我們稱之為“光縫”。為了解決這個“光縫”的問題,產(chǎn)生了邊緣融合技術(shù),早也叫“軟邊”技術(shù)。
在1×2邊緣融合拼接系統(tǒng)中,我們將1號屏(左邊屏)的右邊部分圖像復(fù)制出來,拼接到2號屏(右邊屏)左邊;將2號屏(右邊屏)的左邊部分圖像復(fù)制出來,拼接到1號屏(左邊屏)右邊,這個重疊部分的圖像稱之為“邊帶”。這個“邊帶”是二分之一“邊帶”,或者說1號屏(左邊屏)顯示完整圖像后,將其左邊的部分圖像復(fù)制下來,拼接到2號屏(右邊屏)左邊,2號屏(右邊屏)與1號屏(左邊屏)重復(fù)疊加顯示這部分圖像。邊帶寬度通常占整個屏寬度的15%~30%,太低融合效果不好,太高損失拼接屏寬度。
當(dāng)兩機(jī)在邊帶部分重合,邊帶亮度相當(dāng)于其他亮度的兩倍。
當(dāng)然,在實(shí)際融合技術(shù)中,并非只是兩邊投影機(jī)修正邊帶亮度,而是可以修正整個兩邊投影機(jī)圖像各光參數(shù),所以使用邊緣融合技術(shù)能使整屏圖像高度一致,以至于您只能將其當(dāng)成一副圖像看,而不知道背后有幾臺投影機(jī)(背投時)。所以邊緣融合相對普通拼接要損失一些亮度。下圖是一個共使用了8臺投影機(jī)的2×4的邊緣融合圖像。
從理論上講,邊緣融合技術(shù)與開窗口技術(shù)和弧形、球形、異形幾何校正技術(shù)是兩回事,邊緣融合技術(shù)只需有邊帶發(fā)生功能和圖像參數(shù)矯正功能這兩個功能即可完成,在實(shí)際應(yīng)用中,有些設(shè)備將邊緣融合技術(shù)與開窗口技術(shù)或者弧形、球形、異形幾何校正技術(shù)融為一體。
為了近一步闡述邊緣融合技術(shù),我們必須先搞清楚一個基本概念——顯示分辨率,完整的顯示分辨率包括顯示設(shè)備分辨率和信號圖像分辨率兩個概念,顯示設(shè)備分辨率又有顯示器件的物理分辨率和顯示信號大分辨率兩個概念。在點(diǎn)陣圖像中,完美的圖像是顯示設(shè)備分辨率等于信號分辨率;顯示設(shè)備分辨率小于信號分辨率,就會“掉線”,特別是顯示字符時,如顯示物理分辨率是1024×768,顯示1600×1200信號時就會發(fā)生“掉線”。盡管許多顯示廠家都有一些“補(bǔ)線”、“修正”技術(shù),但質(zhì)量都比原圖差;同理顯示設(shè)備分辨率大于點(diǎn)陣信號分辨率時,顯示的質(zhì)量也會比原圖差一點(diǎn),只是沒有小于時嚴(yán)重。如2×2×60(單元是1024×768)顯示一個1024×768的計(jì)算機(jī)圖形信號時,使用4個點(diǎn)顯示信號一個點(diǎn),其質(zhì)量就比一個120"單元(投影機(jī)是1024×768)差。當(dāng)然這些是在屏幕亮度等參數(shù)一致條件下相比較的。所以那些認(rèn)為拼接墻分辨率高,顯示圖像質(zhì)量就高的觀點(diǎn)是錯誤的。選擇拼接墻方案時,要確定的是大時要同時顯示多少窗口信號,這些信號大分辨率是多少,然后是拼接起來的分辨率盡可能與之一致即可。然后根據(jù)整屏的長寬,選擇單元尺寸,當(dāng)然為了節(jié)約背投空間而實(shí)施的拼接不在此例。
如何在邊緣融合技術(shù)中能同時不失真顯示兩個1024×768的信號?根據(jù)以上原理,我們知道拼接融合后的整屏分辨率應(yīng)該等于或略大于2048×768,由于邊緣融合必須融合掉15%~30%邊帶分辨率,所以投影機(jī)分辨率就必須大于1024。比如1280×768(1208×800)分辨的投影機(jī),單邊融合掉256個點(diǎn)(25%),剛好整屏為2048×768。
特別注意:以上整屏物理分辨率2048×768,控制器的底圖分辨率也是2048×768,才有可能得到兩個顯示完整1024×768的圖像。比如使用兩個1024×768信號復(fù)合成為一個高清1920×1080的信號,用分配器分配給兩臺投影機(jī),利用投影機(jī)能自帶邊緣融合功能和顯示像素調(diào)整功能,讓左投影機(jī)顯示1920×1080前半部分圖像,讓右投影機(jī)顯示1920×1080后半部分的圖像,單邊融合掉320個點(diǎn)(25%);獲得一個整屏是1920×1080的圖像信號,那么兩個窗口信號顯示分辨率只有960×1080,顯示1204×768,顯然會“掉線”。如果是一個1204×768分配實(shí)現(xiàn)的,那兩個1024×768的信號長度方向?qū)⒈粔嚎s掉一半。在此例中是被處理的圖像,點(diǎn)陣不再是正方形。可見這種情況下拼接圖像的分辨率就是信號分辨率。分辨率不會因?yàn)槠唇佣岣摺?/div>
所以邊緣融合要擴(kuò)展分辨率,是不能使用這種通道復(fù)制的辦法,而要采用多頻拼接的控制系統(tǒng)。
采用邊緣融合技術(shù)除繼承了拼接屏能擴(kuò)展分辨率,節(jié)約背投空間等優(yōu)點(diǎn)外,還能整個色彩一致,但要求屏幕增益不能高,通常在0.8~1.2之間,否則大視覺時,會出現(xiàn)色彩不一致現(xiàn)象。邊緣融合相對普通拼接要損失一些亮度,屏幕增益也不能高,所以做邊緣融合在選定投影機(jī)時應(yīng)選投影機(jī)亮度較高的。
從上所述可以看出,邊緣融合技術(shù)一定是在現(xiàn)場投影拼接中的一種技術(shù),本身就有物理縫的和顯示器件圖像不可能部分重合的拼接箱體、液晶拼接、LED模塊拼接等等都不存在使用邊緣融合的概念。
服務(wù)項(xiàng)目
Service Item
案例中心
Case Central